
本次報告在中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會(簡稱游戲工委)特別指導下完成,游戲工委相關負責人認為,本版報告全面的反映了HTML5行業的現狀與趨勢,是業界深入了解HTML5行業發展態勢的權威讀物。白鷺時代聯合創始人張翔表示:“HTML5行業已進入高速穩定的發展時期,并在手機頁游、移動應用、移動營銷、教育、AR/VR等五大領域實現跨界發展,基于HTML5技術的“移動互聯網+”時代正在到來。”

趨勢一:H5游戲用戶突破2.3億人,商業化進程提速
從2015年開始,HTML5游戲的流量入口呈現多元化趨勢,越來越多的用戶得以接觸HTML5游戲。截至2016年6月,HTML5游戲用戶規模達到2.3億人,游戲數量超過4797款。

從整體來看,HTML5游戲Q1季度次留達到13.79%,Q2季度次留增長達到15.7%,留存率呈現緩慢增長且平穩的狀態。得益于更強的游戲表現力和更豐富的游戲內容,角色扮演類游戲的次日留存最高達到18.46%,玩家持續活躍和忠誠度方面,也有著明顯優勢。益智類和棋牌類分別以17.02%和15.79%緊隨其后。在付費率方面,Q1的平均付費率已經達到2.23%,而Q2繼續增長達到2.54%。付費率的增長,與微信、支付寶等三方平臺提供的便捷體驗息息相關,同時HTML5游戲整體較低的付費門檻,又在極大程度上培育了用戶的付費習慣。
用戶規模,當前依舊是HTML5游戲有望繼續增大的方面。HTML5游戲當前的用戶數量已經超過2.3億,而在地域分布上,廣東、浙江、江蘇等沿海地區玩家規模占比突出。內陸大部分地區,HTML5游戲仍然有諸多機會。
趨勢二:H5游戲跨入重度化、精品化時代
值得關注的是,社交性較強的HTML5游戲,在用戶拉新和營收方面表現突出。此類游戲的用戶數量往往是普通HTML5游戲的2.4倍,收入則達到1.72倍。報告分析認為,簡單易上手的特性,使得社交性突出的HTML5有在拉新方面有著天然優勢,同時較低的開發成本又促使更多開發者,創造出更多創新設計和玩法,以提升產品自身的競爭力。
隨著以Egret引擎為代表的HTML5游戲引擎不斷升級,HTML5游戲進入重度化、精品化時代,游戲性能表現和付費模式日益穩定成熟,商業化進程開始提速?;诎樢骈_發的《傳奇世界H5》月流水超2000萬,《暗黑之王》日流水超220萬,白鷺開放平臺累計付費人數超1億人次,以及《莽荒紀》、《艾德爾冒險》等優質游戲蓄勢待發,或將把HTML5游戲流水推向新的高峰。

趨勢三:H5發力移動領域,開啟“移動互聯網+”時代
2015年,移動應用整體使用量增長了58%,然而流量卻集中在諸如微信、手機淘寶等“超級應用”,大量尾部應用面臨開發成本高、推廣難等問題,而“HTML5化”的APP以其跨平臺、開發成本低、開發周期短、易推廣等優勢獲得認可, HTML5的興起,大幅度的改變了移動互聯網市場原有面貌,為企業參與移動互聯網提供了潛力巨大的掘金空間。

青雀移動平臺(Egret Lark)是白鷺時代推出的自助創建成Web APP、獨立APP、微站、輕應用、營銷定制頁面的移動應用解決方案,一方面,為零基礎用戶提供專業豐富的應用模版,通過可視化拖拽即可快速創建跨平臺移動應用;
另一方面為高階企業定制用戶提供開發高度定制化的移動交互內容,包括“一鍵轉化Discuz!論壇為移動應用”、“微信訂閱號一鍵打包移動應用”等功能,助力企業移動化快速落地。

此外,還可以幫助企業及品牌廣告主快速定制各類互動營銷頁面、HTML5交互廣告等內容,在品牌傳播等各方面,強化企業的移動營銷能力。
趨勢四:H5/VR行業人才缺口增大,專業教育培訓成剛需
隨著HTML5與VR行業發展,人才缺口的難題變得愈發突出。人才是行業發展的基石,行業持久生態的發展更需要專業人才的澆灌浸潤。白鷺時代作為行業推動者與領導者,將全面打造HTML5、VR高校開發者與人才生態。

在HTML5人才培養上,白鷺針對985、211高校和職業教育類院校分別定制專業解決方案。從課程共建,聯合實驗室、科研項目、實習基地等多個維度展開全面合作,幫助學子零基礎、快速學會HTML5游戲及應用開發技術與技能。VR人才教育方面,白鷺與全國40所頂尖大學合作建立VR體驗室,提供提供硬件設備與課程,構建國內最大的虛擬現實教學系統,率先在產業化教育領域全面推動VR技術應用。
趨勢五:國內H5生態雛形已顯,向海外進軍拓展
2016年,HTML5產業鏈不斷完善,在白鷺時代等行業領軍企業的推動下,HTML5游戲開發、發布、推廣、運營、變現形成完善等一體化流程。

截至2016年6月,白鷺開放平臺合作渠道伙伴已超1500家

白鷺時代目前活躍開發者已超8.6萬人,白鷺開放平臺面向開發者推出了一站式介入服務,幫助開發者實現一次接入、全渠道覆蓋的游戲快速發布模式。同時,白鷺還與智冠科技、Yahoo奇摩、APUS、索尼等知名海外企業達成戰略合作,將白鷺開放平臺及眾多優質HTML5游戲引入海外市場,并在H5移動應用及營銷、H5、VR人才教育培養等方面進行合作推廣。
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