12月16日消息,盛大游戲CEO張向東昨日在網博會上向騰訊科技透露,網絡游戲將迎來更好的發展機遇,但是產業需要加大科技和內容的雙重創新,更加注重用戶的體驗,以推動長期健康的產業發展。
張向東表示,經過13年的發展中國網游從代理起步,通過新技術的探索和應用,一步步走向自主研發,出口海外并占領國際市場。而今,伴隨著移動互聯網和軟硬件技術的日趨成熟,網絡游戲已經從PC端延伸到了包括智能移動設備等多種終端上。技術的進步,讓網絡游戲產品走向了更廣泛的人群,讓人們可以更便捷的進行體驗和享受樂趣。未來,中國網游企業應積極抓住新技術帶來的機遇,進一步加大技術研發投入,推動高新技術與數字文化產業的進一步融合。
內容創新是數字文化產業創新的內涵和生命力。中國原創網絡游戲雖已占據60%以上的國內市場份額,但與歐美、日韓產品差距依然明顯。國內廠商在技術開發、游戲運維等方面已經接近甚至超過了國際先進水平,但在用戶體驗及創意性內容的設計上仍存在較大差距。未來中國游戲企業應當要緊貼用戶需求、注重用戶體驗,堅持進行內容創新,不斷提升產品競爭力。

