5 月 23 日,世嘉宣布將裁掉位于加拿大的子公司 Relic Entertainment 的 121 名員工,并聲稱是因為“外部因素正比以往任何時候都更具挑戰”。不過,世嘉和 Relic 都沒有確切說明“外部因素”是什么。
而在今年早些時候,EA 也以降低成本為由裁撤了 1000 名員工,Unity 也裁員了 600 人。此外,Meta、育碧、拳頭等公司也都進行了裁員。
此前 Unity CEO 在接受《華爾街日報》采訪時曾表示,過去公司的結構層級太多,因此作出裁員決定是為了精兵簡政、提高公司運作效率。
而有分析認為,宏觀經濟因素(例如美聯儲在一年內加息 5%)也成為了導致游戲行業裁員潮的重要原因,因為利率上升會導致游戲公司的融資成本更加高企,從而影響到公司的整體業務開展。

