本次大會以“推動游戲前行”為主題,將邀請包括游戲研發商、發行商、平臺商及主流渠道商的負責人共話HTML5游戲產業發展狀況。屆時優秀企業代表將悉數登場,在三個會場展開近20場次的主題演講和討論,分別覆蓋HTML5游戲技術和應用、游戲運營與研發等話題。

大會議程設置豐富,除業界嘉賓的深度分享,主辦方將正式發布Egret核心引擎及全新的工具鏈和工作流,并啟動HTML5移動游戲孵化戰略。
在過去的幾年,手機已經逐漸成為人們的日常生活方式之一。伴隨移動互聯網的高速發展,HTML5技術的應用和普及,也一改過去發展停滯的局面,開始高速前進。喬布斯曾預言的HTML5技術是未來,正一步步變成現實。
相應的,HTML5游戲也開始受到人們的青睞?;贓gret引擎開發的《圍住神經貓》的走紅,使HTML5游戲被越來越多的玩家認知和接受。HTML5移動游戲生態也已初步成型,包括百度、騰訊、360、網易、暢游、小米、UC等多家公司都已經展開了在HTML5移動游戲行業的布局。同時,HTML5游戲的興起也給難以盈利的APP應用提供了新的想象空間。
不可否認,HTML5相關技術及不同的生態仍然是不低的門檻,但HTML5游戲無疑是下一個風口。如何迎接即將到來的HTML5游戲大潮,開發出高品質的游戲產品,在HTML5游戲這片藍海中成功淘金,也成為眾多開發者最為關心的問題。有業內知名發行商曾表示,“HTML5游戲將成為未來移動游戲的主流之一,如果有簡易成熟可操作的HTML5移動游戲開發引擎工具,將大大推動該主流趨勢的到來。”
作為專業的游戲引擎提供商,Egret為移動游戲開發者提供HTML5游戲技術的一站式行業解決方案,因此也備受關注和期待。由于Egret引擎免費開源易用,Flash開發者可直接上手,目前市場上的主流HTML5游戲基本上都使用的是Egret技術。而其推出的提升HTML5游戲速度和穩定性的加速器組件Egret Runtime,因為可以大幅強化HTML5游戲體驗,亦被廣泛應用于微信、手Q、新浪新聞、搜狐視頻、京東等APP上。
Egret憑借自身技術優勢,攜手眾多合作伙伴發起首屆中國HTML5游戲大會,廣泛邀請合作伙伴,共商HTML5游戲大勢,推動游戲前行,將對產業的發展起到積極的引領和促進作用。
有關本次大會的進一步的動態,敬請關注。
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