近日數毛社(Digital Foundry)對PS5版《博德之門3》進行了游戲測試對比,結果測試人員發現游戲之所以出現性能問題,是因為游戲是在PC版最高畫質(Ultra settings)的預設下運行的。

▲Digital Foundry進行的游戲測試
測試人員同時發現,PS5版性能模式開場可實現目標幀數60,不過到了第三章的復雜城鎮場景,的確會降到20~30幀,幀數下降也會帶來一些畫面上的撕裂,不過該章節之前均沒有什么問題,而質量模式也是如此,平時都可穩定30幀。

▲Digital Foundry進行的游戲測試
從測試人員的表述中注意到,他們相當稱贊PS5版《博德之門3》的分屏模式效果,不過“手柄操作可能需要習慣一下”。
但游戲最大的問題是“動態模糊被移除”,以及當前的“掉幀問題”,他們懷疑城鎮場景中的卡頓現象,是受到了PS5的CPU限制。