<em id="5xgjh"></em>
    <nav id="5xgjh"><code id="5xgjh"></code></nav>
  1. <sub id="5xgjh"><address id="5xgjh"></address></sub>
    <form id="5xgjh"></form>
    <sub id="5xgjh"><address id="5xgjh"></address></sub>
      <sub id="5xgjh"></sub>
    1. <nav id="5xgjh"></nav>

        首頁 > 游戲 > 正文
        分享到:

        游戲《博德之門3》因性能問題無法全程實現目標幀數 60

        時間:2023-09-08 13:13:47 來源: 評論:0 點擊:0
          9月8日消息,此前我們曾報道游戲《博德之門3》PS5版出現一定性能問題,游戲“性能模式下”無法以60幀運行,“畫質模式”下偶爾幀率到低于30,目前拉瑞安工作室正對其進行修復。
         
          近日數毛社(Digital Foundry)對PS5版《博德之門3》進行了游戲測試對比,結果測試人員發現游戲之所以出現性能問題,是因為游戲是在PC版最高畫質(Ultra settings)的預設下運行的。

         
          ▲Digital Foundry進行的游戲測試
         
          測試人員同時發現,PS5版性能模式開場可實現目標幀數60,不過到了第三章的復雜城鎮場景,的確會降到20~30幀,幀數下降也會帶來一些畫面上的撕裂,不過該章節之前均沒有什么問題,而質量模式也是如此,平時都可穩定30幀。

         
          ▲Digital Foundry進行的游戲測試
         
          從測試人員的表述中注意到,他們相當稱贊PS5版《博德之門3》的分屏模式效果,不過“手柄操作可能需要習慣一下”。
         
          但游戲最大的問題是“動態模糊被移除”,以及當前的“掉幀問題”,他們懷疑城鎮場景中的卡頓現象,是受到了PS5的CPU限制。
        美女精品一区二区