站在2022年,回望中國游戲行業過去的十年,十年間,中國游戲行業完成了彎道超車。
中國游戲市場規模增長了5倍多,游戲企業數量更是增長約70倍,中國躍升成為世界主要的游戲消費市場和游戲生產國。
根據研究公司Newzoo的數據,2022年全球游戲市場規?;驅⑦_到破紀錄的2031億美元,全球玩家數量也將突破30億人的大關。
其中美國市場的游戲收入增至505億美元,中國市場為502億美元,中美兩國占據了全球游戲市場的半壁江山。
但在游戲市場爆發出巨大潛力的同時,機遇和挑戰也始終并存,任何影響玩家體驗的短板都可能是致命的。
越來越精致的畫質、復雜的交互、多樣的客戶端等,無不考驗著游戲公司的網絡技術能力,也對云上基礎架構的建設提出了新的要求。
聚焦云端, 引領游戲行業“技術革命”
過去十年,中國游戲行業持續呈現階梯式增長,互聯網帶來的紅利為游戲用戶的增長提供了第一階段的支持。
但是到了2022年,中國的游戲市場營收和用戶規模都呈現逐年下降的趨勢。
調查數據顯示,2022年上半年,中國移動游戲市場實際銷售收入1104.75億元,與去年同期相比有所回落,同比減少3.74%。
同時,隨著中國游戲用戶群體對產品的眼光愈加挑剔,審美水平不斷上升,游戲企業市場產品走向精品化。
中國游戲市場整體下行,加之用戶對游戲愈發挑剔,促使游戲廠商選擇以技術激發創新、實現精細化運營的道路。
如何創新和精細化運營卻又成為游戲開發人員的難題,云計算、大數據、人工智能等技術便成為解決難題的法寶。
游戲公司可以借助領先的云技術,開發高品質的游戲,實現精細化的運營以及乘云出海獲得先發優勢,從而實現業務的可持續發展。
由此可見,云計算給游戲行業帶來了深刻的變革。
一直以來,科技都是推動游戲行業轉型的原動力之一,在行業發展中扮演的角色愈加重要。
如今,在云計算、大數據、人工智能、機器學習、元宇宙等新技術的賦能下,游戲行業又一次迎來了重塑和轉型。
隨著游戲產業的進一步發展,高畫質、大制作成為游戲開發很重要的一個趨勢,尤其是在多元游戲需求之下,游戲的迭代速度越來越快,這對服務器端開發和游戲運維都提出了更高的要求。
不僅是游戲開發,用戶端也呈現出新的發展趨勢:隨著游戲不斷更新和玩家人數的上升,對游戲服務器并發訪問、穩定性、網絡延遲等方面的要求也越來越高,后端服務器的性能不足會對玩家體驗造成卡頓、停服等嚴重問題,引起用戶流失。
因此,對游戲內互動體驗和客戶端支持都提出了新挑戰,游戲對于IT部署的需求不斷更迭。
在這一趨勢下,云計算被視為最重要的技術方向。
云計算對于游戲行業最大的改變之一就是加快了游戲研發進程,并降低了部署和運營成本。
游戲行業用戶的需求在不斷發展變化,云服務天然具備快速部署、快速擴容的屬性。
而游戲開發和云計算技術的結合,可以減少開發者在不同環節的成本投入,將更多的精力聚焦在游戲研發本身。
對用戶而言,一款游戲是否能夠暢通無阻地運行是決定用戶能否鐘情于這款游戲關鍵因素,而穩定的服務器環境和強大的運算能力則是保障流暢游戲體驗的前提。
而一款受歡迎的游戲產品,其用戶數可能快速增長,對服務器的彈性部署能力帶來了極其苛刻的要求。
因此,一個安全、可靠的云服務商可以為游戲廠商解燃眉之急,云服務商實現了從服務器部署、測試、安全、渠道推廣到支付的一站式服務,為游戲公司提供快速搭建運行環境的方案。
除了游戲開發,中國游戲行業還面臨出海的難題。
近年來,受到國內游戲審核縮緊、版號發放數量減少影響,眾多國內游戲公司將眼光轉向海外,開拓海外游戲市場。
然而,不少企業遇到了運維成本高、標準化改造難、業務可擴展能力弱等挑戰。
隨著全球業務快速增長,導致服務器部署難度越來越高,運維工作越來越復雜,成本也急劇攀升。
同時,位于全球不同地區的平臺越來越多,對于一個平臺的架構進行標準化的改造變得很困難,這是中國游戲行業出海遇到的共同難題。
技術重塑業務。創新游戲體驗需要全棧解決方案
云計算究竟如何重塑游戲產業?會為游戲產業帶來哪些新價值?亞馬遜云科技中國區數字原生事業部總經理梁巖表示,在云計算、大數據、人工智能、機器學習等新技術賦能下,游戲開發者正在全面擁抱新一代的游戲行業的重塑和轉型。

亞馬遜云科技中國區數字原生事業部總經理 梁巖
這種變化主要表現為三個方面:
首先,游戲開發者需要專門構建的服務和解決方案。大型游戲多是千萬級的并發用戶在全球共同參與游戲,對整個平臺的要求、對服務的要求都是專門和特殊的。
其次,開發者需要盡可能以低成本將全世界各地千萬級的用戶聚集在一起,這對整個基礎資源有更強的要求,涉及大體量級的數據處理以及毫秒級的延時要求。
第三,游戲廠家更愿意把精力花在如何去構建一個更有趣的、更創新的游戲本身,而不愿意花過多精力維護和管理IT的基礎設施。
這就導致游戲廠商在構建、運行和增長三個環節對云計算提出了極具行業特點的需求。
一是對網絡和基礎架構的質量的依賴,需要云計算能夠滿足幾十萬乃至幾百萬人同時下載游戲,并且游戲過程中要求毫秒級的延遲。
二是彈性的資源化自由調度,以達到對資源的自由利用。
這涉及高峰期和低谷期,尤其是有些游戲高峰以后,要求能夠對資源動態的調配;
同時,一些人員較少的中小型游戲開發公司,也需要對這些資源的調配使用盡量自動化,這都導致游戲行業對平臺的要求非常強。
三是大數據處理和AIML人工智能機器學習方面的需求很大。
想要實現精準營銷,需要游戲后端對客戶的行為做更多的精準行為分析,這大大推動了人工智能和機器學習方面的深入使用。
云計算給游戲行業帶來了深刻的變革。
游戲公司可以借助領先的云計算技術,開發優質游戲,實現精細化的運營,并通過乘云出海獲得先發優勢,而亞馬遜云科技在其中正發揮著積極作用。
梁巖表示,全球90%以上的大型游戲公司都在采用亞馬遜云科技的基礎設施或服務,亞馬遜云科技對游戲廠商的支持是全方面的,從云平臺底層的基礎架構到上面的游戲專屬解決方案,到合作伙伴以及亞馬遜旗下的其他資源等,希望能讓客戶將更多資源投入到游戲本身,打造出創新的游戲體驗,從而促進游戲行業的長足發展。
如今,數字化浪潮席卷全球,作為以技術驅動為核心的內容產業,游戲行業已然站在上云用云的前沿陣地。
而面對行業提效降本、游戲開發高質量,以及海外拓展等多元需求,游戲行業新一輪的迭代創新浪潮已至,云服務廠商通過幫助游戲企業實現業務的轉型升級,助力其在出海進程中攻城拔寨,為全球用戶創造更好體驗。

