
網游格局再生變:盛大單季收入首次不及暢游
有些事情的發生似乎只是時間問題。
今日早間發布的盛大游戲(Nasdaq:GAME)去年第四季度財報顯示,這家網游企業的當期收入1.72億美元,不及暢游(Nasdaq:CYOU)同期的1.735億美元。這意味著在中國網游市場,盛大游戲的“江湖地位”首次被暢游超越降至第四位。
四年跌出三甲
網絡游戲業務,是盛大本世紀初賴以名揚天下、陳天橋當年得以31歲成為中國首富的根本原因;也是盛大可以進行多元化探索的現金流基礎?;仡欉^去的四年,盛大游戲盡管有一個獲得10億美元融資的上市作為開頭,然而IPO就像是一個頂峰。
實際上,從2009年第二季度開始,盛大游戲業務已經開始失去老大的寶座。當季,騰訊憑借《地下城與勇士》、《穿越火線》等產品,獲得12.41億元的網游收入。而盛大游戲業務當季的收入是11.78億元。這也是騰訊開始稱王游戲的時間點。
一年后,類似的場景再次上演。在2010年第二季度,盛大游戲營收為11.13億元。而憑借《魔獸世界》等產品的帶動,網易游戲業務獲得12億元的收入。盛大游戲再次在與網易的“較量”中落于下風,退到行業第三的位置。
行業大勢穩定了近兩年后,三甲排名再次發生如開篇所提及的改變。似乎2012年暢游就一直在等待超越盛大游戲的一天。實際上暢游去年二季度凈利潤在這個財務指標上,就首次超過盛大游戲,然而直到兩個季度后收入超越才得以達成。
目前已經發布財報的網游概念股中,網易游戲業務去年第四季度的收入為3.17億美元,暢游為1.735億美元,盛大游戲為1.72億美元,空中網游戲業務為2801萬美元。
業績不振的同時,還伴有高管變動。去年8月底,盛大二號人物、盛大游戲董事長兼CEO譚群釗離職。陳天橋接任盛大游戲董事長一職,盛大元老張向東接任CEO——這也是上市以來盛大游戲的第三位CEO。2011年底,盛大游戲總裁凌海等多位高管也相繼離職。
重整旗鼓不易
晚于暢游發布第四季度財報的盛大游戲,似乎已不執著于數字。盛大游戲內部一些人士此前在與新浪科技的溝通中,也都默認將被暢游超過一事。
實際上,盛大游戲去年第四季度的營收,還不及2009年第四季度獲得的1.957億美元。要知道同樣在2009年,暢游第四季度的收入為7070萬美元。為什么四年間里,盛大游戲幾乎裹足不前,先后被騰訊、網易、暢游超過?
產品當然是關鍵的因素。在盛大游戲眾多的產品布局中,一直沒有如期望般涌現新的“傳奇”。盛大一位前高管對新浪科技表示,產品是盛大游戲最大的問題:一方面是代理游戲中鮮有真正大作,另一方面自主研發能力也沒有實質提升。
盛大游戲一些產品曾被寄予厚望,但常常因為種種原因沒有長成棟梁,尤其去年還一些游戲產品也沒有如期投入運營。按計劃《時空裂痕》將于3月開始公測,而《零世界》、《最終幻想14》、《地城之光》等仍在籌備之中。
未能有效構建平臺是另一個因素。在網游同行中,騰訊游戲、網易游戲、暢游各自都有相應的平臺進行支撐,能夠持續向游戲業務導入新用戶。相對而言,盛大游戲因盛大集團架構等原因遲遲未能建立這樣的支撐,在成長體系上始終有所欠缺。
此外,作為“現金牛”業務盛大游戲一直壓力山大。在陳天橋構建理想國的進程中,盛大游戲一直是盛大集團最主要現金來源。一個自我造血機制沒有完善的,卻擔負著龐大的輸血任務,這使得盛大游戲在前進中有些步履蹣跚。
私有化成思潮
今日早間,盛大游戲股票以3.01美元收盤,市值為8.43億美元。而在同行中,騰訊整體市值約為630多億美元(近半收入來自網游),網易整體市值為67.79億美元(85%收入來自網游),暢游市值15.71億美元,巨人市值14.18億美元,完美市值4.87億美元。
然而就是這六家占據中國網游市場約八成份額的公司,在資本市場上大多遇冷,尤其對于其中在美國上市的五家而言普遍估值較低。截至今早,盛大游戲的市盈率為4.36倍,完美世界為4.97倍,暢游為5.99倍,巨人為7.83倍,網易為12倍。
多年來,網游公司一直對此多有抱怨,然而境況鮮有改觀。由于游戲產品的特殊性,雖然通常能帶來持續的現金流,但不確定性過多導致資本卻步。
估值過低、股價低迷,讓私有化漸成網游企業的思潮。私有化退市有幾個好處,首先可以重新盤活激勵機制,目前的股價讓很多網游公司的期權失去吸引力;其次可以重選估值較高市場重新融資,例如返回A股;再次擺脫公眾公司帶來的周期性壓力。
此前盛大集團已經通過私有化的方式退市,而盛大游戲也一直有所考慮。然而其中的一個羈絆在于,盛大游戲目前股價(僅是發行價的24%)雖然從資金耗用上對私有化有利,但非常有可能招致投資者的起訴等相關糾紛。
盛大游戲在這方面并不孤獨。有行業內部人士透露,持有類似想法的企業還包括完美、巨人等網游公司,然而誰能真正付諸實施目前難有答案。

