李明稱,該框架目前維持每周一更,目前支持多物理機進程間通訊和游戲服務器端的動態更新,已經完美支持HTTP和SOCKET協議。
“我們給廣大開發者提供了很多商品級的開源游戲實例和技術解決方案,開發者可以根據這些內容進行快速的游戲開發”,9秒社團創始人李明表示,目前已經開源的卡牌手游《暗黑世界》,已經擁有超過20多萬次的安裝部署。開源的45度回合制RPG頁游《烽煙OL》上線不久后就有3.4萬次的下載量。
目前,9秒社區正在抓緊開發出更多不同類型的手機游戲,讓廣大的中小游戲開發者免費使用,從而大大降低游戲的開發成本,讓開發者將重點更多的放在游戲玩法方面。
游戲極限開發大賽與TechCrunch舉行的Disrup比賽類似,參賽團隊需在8小時內完成一款手機游戲的開發,最終勝出者可獲得高額獎金。
9秒社團創始人李明表示,此次舉辦游戲極限開發大賽的參賽團隊主要來自于日?;钴S于社區中的26萬游戲程序員。這些游戲程序員通過使用9秒社團開發的開源游戲服務器端框架 “firefly”解決手機游戲在服務器端所遇到的問題。

