
其實也不難理解,以最新的iPhone 14 Pro為例,憑借靈動島等交互設計在前期的確吸引了很多人的注意,但物理形態終究是沒辦法突破的,畢竟只是一塊屏幕、一個維度,玩法上也很難實現更大的飛躍。但是,如果像moto razr 2022一樣多一塊屏幕,更豐富的交互想象力這不就來了?

這次moto razr 2022依舊采用了經典的雙屏設計,只不過內屏換成了6.7英寸的柔性屏,外屏尺寸也擴張到了2.7英寸,在設計方面可以說是顛覆性的大改。

強調一下,我認為這塊2.7英寸的OLED全功能外屏是moto razr 2022最有意思的地方之一了。大尺寸的外屏決定了顯示面積更大,操作空間也更大,所以在更多場景下都能更加實用。包括負一屏的場景卡片、狀態欄操作,比如天氣、導航、音樂、相機、通知等等,還可以加入自定義APP,都可以在外屏直接操作,特別順手。很多時候我只用外屏就可以度過一天,實用性有多高不言而喻。

得益于第三代星軌轉軸和myui 4.0的通力協作,moto razr 2022折疊狀態下可以直接用外屏取景,然后用5000萬像素OIS大底主攝自拍,將機身折至一定度數后還可以體驗更加豐富的影像玩法,自拍畫質往往也更加出色,在取景凹造型這一塊也更加簡單方便。

換句話說,折疊屏手機的靈魂,就是內外屏的交互玩法,而這一點moto razr 2022也可以帶來更加出色的表現。比如我在外屏操作了某個場景卡片或者用了某個APP,那么當我展開moto razr 2022的內屏時,這個APP就會無縫流轉到內屏,沒有任何割裂感。甚至還可以在外屏玩《王者榮耀》,這也可以看做是一種秀肌肉的操作。

另外,moto razr 2022還有一個“必殺技”,就是myui 4.0的多屏交互能力。這次myui 4.0不僅延續了輕快流暢廣告少的特色,還讓moto razr 2022可以與PC相結合,帶來更多的融合玩法。與PC相連后,moto razr 2022可以當做PC的網絡攝像頭甚至還能隔空當做PC的鼠標。這樣看,其實moto razr 2022也具備了一定的生產力屬性。

說到生產力屬性,這次moto razr 2022還支持最新的Ready For 3.5,通過有線/無線連接顯示器就可以將手機變為一臺“電腦主機”,解鎖更多跨終端協作玩法。還有實用的應用分身功能加持,像我這種需要區分工作/生活微信的人用起來更方便了。

總的來說,我認為moto razr 2022的交互更加立體,充分調動自身兩塊屏幕的優勢,通過場景化的交互玩法不斷增強自身的主力屬性。相較各類包裝的噱頭,像moto這樣能夠帶來實際體驗提升的設計無疑才是真的對用戶上了心,也希望myui之后能針對razr 2022帶來持續的更新,不斷通過折疊形態帶來更多有趣的玩法。

