2014年第四季度財務業績
收入
2014年第四季度總收入為36.84億元人民幣(5.94億美元),上一季度和去年同期分別為33.26億元人民幣和25.85億元人民幣。
2014年第四季度在線游戲服務收入為28.63億元人民幣(4.61億美元),上一季度和去年同期分別為24.60億元人民幣和21.09億元人民幣。
2014年第四季度廣告服務收入為4.40億元人民幣(7,084萬美元),上一季度和去年同期分別為4.78億元人民幣和3.58億元人民幣。
2014年第四季度郵箱,電商及其他業務的收入為3.81億元人民幣(6,137萬美元),上一季度和去年同期分別為3.88億元人民幣和1.17億元人民幣。
銷售稅金
2014年第四季度銷售稅金為2.21億元人民幣(3,556萬美元),上一季度和去年同期分別為2.09億元人民幣和1.63億元人民幣。銷售稅金同比和環比增加主要是由于總收入的增長。
毛利潤
2014年第四季度毛利潤為24.85億元人民幣(4.01億美元),上一季度和去年同期分別為22.58億元人民幣和17.27億元人民幣。
在線游戲服務毛利同比的增長主要得益于自研游戲,如《夢幻西游2》和《新大話西游2》的收入增長,以及移動端游戲產品的收入貢獻。在線游戲服務毛利環比的增長主要是由于數款自研在線及移動端游戲,如《新大話西游2》和《亂斗西游》的收入增長,以及代理自暴雪的《魔獸世界》的第五部資料片,《德拉諾之王》的收入貢獻。
廣告服務毛利同比增長主要是由于金融服務類,通信服務類和房地產類的廣告服務需求增長,以及新聞客戶端等移動端應用的商業化進展。廣告服務毛利環比下降主要是第三季度由于世界杯的影響帶來較高的收入所致。
郵箱、電商及其他業務毛利同比的增長主要得益于電商業務的快速發展。郵箱、電商及其他業務毛利環比的下降主要由于電商業務的收入減少所致。
毛利(損)率
2014年第四季度在線游戲的毛利率為76.0%,上一季度和去年同期分別為77.2%和77.7%。 在線游戲毛利率的同比和環比變動主要是由于毛利率相對較低的移動端游戲和代理游戲收入在游戲總收入中的占比上升。
2014年第四季度廣告服務的毛利率為66.8%,上一季度和去年同期分別為66.3%和57.8%。毛利率同比增長的主要原因是廣告服務收入的上升所帶來的規模經濟效應。
2014年第四季度郵箱,電商及其他業務毛利率為45.6%,上一季度和去年同期分別為毛利率49.6%和毛損率4.0%。毛利率的同比改善主要是由于毛利率相對較高的電商業務收入增長。
運營費用
2014年第四季度運營費用為12.40億元人民幣(2.00億美元),上一季度和去年同期分別為10.59億元人民幣和6.48億元人民幣。運營費用的同比增加是由于推廣網易在線游戲和移動端游戲以及暴雪代理游戲,電商業務和廣告業務的市場營銷費用增加,以及員工人數和平均薪資提高帶來的研發費用的增加。運營費用的環比增加主要是由于游戲業務以及電商業務相關市場營銷費用增加。
所得稅
2014年第四季度公司所得稅費用為1.88億元人民幣(3,028萬美元),上一季度和去年同期分別為1.97億元人民幣和4,942萬元人民幣。2014年第四季度實際稅率為12.8%,上一季度和去年同期分別為14.4%和3.8%。實際稅率同比上升主要是由于集團下屬的部分子公司在2013年第四季度被認定為重點軟件企業,2013及2014年度可享受10%的優惠企業所得稅率,并將2013年的稅收優惠確認在2013年第四季度。
凈利潤
2014年第四季度的凈利潤為12.71億元人民幣(2.05億美元),上一季度和去年同期分別為11.59億元人民幣和12.37億元人民幣。
2014年第四季度,公司錄得凈匯兌損失為712萬元人民幣(115萬美元),上一季度及去年同期分別為凈匯兌收益218萬元人民幣和凈匯兌損失1,757萬元人民幣。凈匯兌收益變化主要是由于公司的外幣銀行存款及貸款余額隨美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。
2014年第四季度每股美國存托憑證凈利潤為1.57美元(基本)和1.56美元(攤薄)。上一季度為1.43美元(基本)和1.42美元(攤薄),去年同期為1.53美元(基本和攤薄)。
2014財務年度財務業績
收入
2014年總收入為124.80億元人民幣(20.11億美元),2013年總收入為97.71億元人民幣。2014年在線游戲收入為98.15億元人民幣(15.82億美元),2013年為83.09億元人民幣。2014年廣告服務收入為15.52億元人民幣(2.50億美元),2013年為10.95億元人民幣。2014年郵箱,電商及其他業務的收入為11.14億元人民幣(1.80億美元),2013年為3.68億元人民幣。
毛利潤
2014年毛利潤為84.51億元人民幣(13.62億美元),2013年為67.18億元人民幣。2014年毛利潤增加主要是由于在線游戲服務,廣告服務及電商業務收入增長。
2014年在線游戲毛利潤增長的主要是由于公司自主研發游戲如《夢幻西游2》、《新大話西游2》、 多款移動端游戲以及代理自暴雪的《爐石傳說: 魔獸英雄傳》的收入增長。
2014年廣告服務毛利潤的增長主要是由于交通類,通信服務類和食品飲料類的廣告服務需求增長,網易新聞客戶端的商業化進展,以及2014年世界杯的影響。
2014年郵箱、電商及其他業務毛利潤的增長主要得益于電商業務的快速發展。
運營費用
2014年總運營費用為36.86億元人民幣(5.94億美元),2013年為23.65億元人民幣。運營費用的增加是由于推廣在線游戲,電商業務及與2014年世界杯相關的廣告業務的市場營銷費用增加,以及員工人數和平均薪資提高帶來的研發費用的增加。
凈利潤
2014年凈利潤為47.57億元人民幣(7.67億美元),2013年為44.44億元人民幣。2014年公司錄得凈匯兌損失為1,800萬元人民幣(290萬美元),2013年凈匯兌損失為1,535萬元人民幣。2014年凈匯兌損失主要是由于公司的美元銀行存款以及貸款余額隨美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。2014年每股(美國存托憑證)凈利潤為5.87美元(基本)和5.85美元(攤薄)。2013年分別為5.51美元(基本)和5.50美元(攤薄)。
所得稅
2014年所得稅費用為6.63億元人民幣(1.07億美元),實際稅率為12.1%,2013年所得稅費用為5.31億元人民幣,實際稅率為10.7%。實際稅率的變化主要是由于公司于2013年確認了2011及2012年度重點軟件企業資質相關的一次性稅收優惠3.05億元人民幣。
季度股利
根據2014年5月13日網易公司宣布的季度股利政策,季度股利發放金額約為公司每財務季度稅后凈利潤的25%。
2014年第一季度、第二季度和第三季度股利各為每股美國存托憑證0.34美元、每股美國存托憑證0.37美元和每股美國存托憑證0.36美元,已分別于2014年6月3日、9月5日和12月5日支付。
董事會批準了2014年第四季度股利,為每股美國存托憑證0.39美元,預期于2015年3月6日支付給2015年2月25日休市后登記在冊的全體股東。
每季度股利的發放及具體金額由董事會全權決定,將以公司的運營和盈利情況、現金流量、財務狀況及其他相關因素為基礎。
其他信息
2014年12月31日,集團現金、現金等價物和定期存款共為211.91億元人民幣(34.15億美元),截止至2013年12月31日為185.84億元人民幣。2014年度經營活動凈現金流入約為58.58億元人民幣(9.44億美元),上一年度為52.36億元人民幣。此外,截止至2014年12月31日,境外銀行貸款有本金9,000萬美元,系由公司存放在該外資銀行境內分支機構的6.14億元人民幣短期投資作為擔保。
股份回購計劃
2014年2月,公司宣布其董事會批準了一項新的股份回購計劃,公司將在不超過12個月的期限內,回購總金額不超過1億美元流通在外的美國存托憑證。截止到2014年12月31日,尚未發生美國存托憑證回購。
** 此新聞稿中所列美元數字僅為便于閱讀。美元與人民幣的換算基礎為美國聯邦儲備銀行H.10統計公布的2014年12月最后一個交易日(2014年12月31日)人民幣中午買入匯率,即:1美元=6.2046元人民幣。無正式陳述說明人民幣已經或者可能以2014年12月31日的匯率或任何其他特定日期的匯率折算成美元。本新聞稿中的百分比是在人民幣基礎上計算得出。
未經審計財務信息注釋
本新聞稿中的未經審計財務信息只是初步數據。公司截止至2014年12月31日20-F格式的年度財務報表和相關注釋仍在審計過程中。此外,根據2002年薩賓斯法案404條的要求,對影響財務報告的相關內部控制的審計還未完成,我們對截止至2014財年末內部控制的有效性不做任何聲明。
審計工作完成后,財務報表可能會做出調整,由此經審計的財務報表和本新聞稿中未經審計的財務信息可能會產生重大差異。
電話會議
網易公司管理層將于美國東部時間2015年2月9日星期一下午8時(北京/香港時間2015年2月10日星期二早上9時)召開電話會議,網易管理層將在電話會議中討論公司季度財務和運營狀況并回答問題。
有意參加者請在會議開始前10-15分鐘撥打1-888-466-4462(國際:1-719-457-2085),電話會議重播保留至美國東部時間2015年2月23日,電話號碼1-888-203-1112(國際:1-719-457-0820),密碼為:6702328#。

