該報道中稱,2022Q4快手整體收入區間在250~280億元之間;2022Q4快手DAU約為3.6億(2022第三季度DAU達3.63億),其日活與抖音長期維持在1:2左右。截至發稿,快手官方尚未對這些數據作出回應。
報道表示,根據快手2022Q3財報,快手電商的月活躍買家數已超過1億,同比增長接近40%,但快手的GMV并沒有因此大幅增長,甚至,快手電商支付完成比例從2021年的48%下降至2022年的45%。
同時,快手的電商貨幣化率、平臺抽傭,依舊處于低位。報道中數據顯示,快手2022Q4貨幣化率約為1.1%左右,前三個季度分別為1.09%、1.1%、1.12%,嚴重低于電商行業的貨幣化率(5%左右),這很大程度源于快手主播帶貨選品時低成本白牌貨、庫存尾貨、農產品等單價百元以內商品居多。2022年,快手平臺白牌占比約70%,品牌占比不足30%,導致品牌與白牌在快手投流ROI呈現較大差異。
為了建立“品牌效應”,快手針對品牌商家推出成長計劃,鼓勵商家入駐快手、品牌自播以及自行尋找達人分銷,快手會給予其專屬流量、幫助其進行達人推動品牌分銷滲透。數據顯示,頭部達人分銷對整體GMV拉動效果明顯,快手會根據營銷節點定向對接KA達人,設置專題營銷頁面;還會推動中腰部商家根據平臺營銷節點進行選貨與分銷。
此外,快手共設立14個行業中心來對接直播電商的不同品類。例如設立大V運營組對接辛巴等頭部大V;設立KA品牌運營中心,對接格力、小米等行業品牌;設立服務商生態與區域運營,對接廣州皮帶市場、廣州白馬商場等。
另據報道稱,快手電商主站曾計劃在2022Q4上線商城功能,但在2022下半年CEO程一笑負責電商業務后發現:快手整體電商能力尚未能很好承接貨架電商,包括機制管理、基礎設施搭建、SKU及SPU管理、類目數管理等,遂決定延期上線。

