周日,樂動卓越在北京奧體中心舉行了《我叫MT》線下對抗活動,樂動卓越CEO邢山虎在接受采訪時對搜狐IT表示,目前該游戲依然保持著50%的留存率,談到游戲的生命周期,他認為,提高游戲的互動性對拉長手游生命周期能起到一定作用,此外游戲設計的平衡也能使生命周期更長一些。
邢山虎認為,游戲的互動性分為兩類:線上和線下。他透露,在《我叫MT》即將發布的3.1版本中會增加LBS功能,提高了游戲的社交性,點下查找就能搜索到附近10個一起玩MT的玩家進行各種互動。
線下方面,邢山虎指出,雖然線下活動對拉長手游生命周期有所幫助,但這種活動的線下成本也很高,他表示,本次活動的成本在300萬。據樂動卓越官方統計,本次線下活動到場玩家達1200人。
在上海ChinaJoy期間,樂動卓越也曾在上海舉辦過玩家的線下聚會,主要是讓主創人員與玩家面對面交流、互動,讓玩家集思廣益提出各種意見。
另一方面,邢山虎稱,保持游戲內的平衡也是拉長手游生命周期的重要手段。他透露,在本次決出的全國32強中,有一位玩家只花過200元人民幣,“往往抱怨沒有抽到紫卡的都是人民幣玩家”,他再次強調,做游戲應該多注重游戲體驗,不應像某些產品“撈一筆錢就走”。
此外,邢山虎表示,在11月份將推出《我叫MT》WP版,而PC版和網頁版也同樣會在11月份推出。


