客廳對于未來互聯網發展的重要性已經毋庸置疑,在電腦和網絡占據書房或辦公桌之后,在手機和PAD占據用戶的口袋和手掌之后,要想進一步拓展行業空間,客廳是必爭之地。
到底用什么東西來搶占客廳呢?原來各個行業是有自己的想法的,傳統家電企業希望用網絡電視機,廣電寄希望于電視機的高清機頂盒,互聯網企業希望借助自己的網絡互動優勢,運營商的想法自然是網絡路由器,在這幾個關鍵點相配合的無疑都是看重內容建設。
客廳到底用來做什么的?大多數的家庭中,現在的客廳空間越來越大,成為了家庭生活中主要的活動場所,而電視機是最核心的設備,與電視機相關的是網絡連接設備和電視機具備的功能。經過一段時間的折騰,現在幾乎所有有志于客廳爭奪戰的企業都把重點放在了電視機的功能建設上。
人們都認識到,傳統的電視機功能簡單化,已經不符合現代人的要求,加強電視機的功能勢在必行,但加強哪些卻還沒有定論。
互聯網企業希望加強電視機的互動性,將網絡上屢試不爽的UGC與用戶自主海選帶入人們的生活,但遇到的難題是用戶觀看電視的習慣阻力,太大的屏幕,還有電視機的操作與電腦和手機的差異性巨大,非直接觸碰,較長時間間隔的控制,多客戶交叉使用,這些都使智能電視的控制變得不容易通用,如果不能解決這個問題,智能電視的普及不會到來。
廣電和電視機廠家希望自然延伸,給電視機加入現代年輕人喜歡的互動功能,在電視節目播放之外提供回放、影視視頻播放等,但這種依賴于機頂盒的發展路徑與網絡建設密不可分,而且,加入這些功能之后電視機變得不倫不類,實際上人們的大多時間仍將電視當成簡單的播放工具,到目前為止,這類互動電視上提供的互動節目的吸引力仍嚴重不足,可管可控的要求天然就設置了障礙。
運營商的IPTV壓力就更大了,三網融合步子太慢,無論是內容上還是設備上都受制于人,提供的網絡又不如傳統的電視信號穩定,客戶使用體驗受到影響,成為家庭中電視機的第二線路倒是不錯的選擇。
要想贏得客廳爭奪戰,耐心是必不可少的,這是一個巨大前景的市場,也是一個充滿誘惑的領域,但也是一個陷阱彌補的戰場,看準時機步步為營穩扎穩打才是正路,任何孤獨冒進的企業都不會成功。